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《幻想1+1·7月号》 作者:江南

第2节:妙数乾坤霹雳藏 文/什么人(1)

Txt小_说天/堂

  妙数乾坤霹雳藏

  文 什么人

  零:追溯

  十指戏弄古今事,百年笑谈千秋史

  布袋戏,又称掌中戏,是从福建省的泉州、漳州一带发展起来,在清朝末年尤其兴盛;上世纪以来,更是在我国台湾省迅速蜕变,转而和主流媒体融合,不失其雅俗共赏、老少皆宜的本色。

  掌中戏在被俗称为布袋戏的原因有四个,《霹雳会刊》第十五期有说明:

  一、 因传统戏偶本身除头部、手掌与脚的下半段以外,躯干部分、手肢与腿部,都是用布缝成的,其形如布袋,谓之。

  二、 最早的布袋戏演出,艺师习惯将一身行当装进布袋内,一只布袋行遍天下,而称之。

  三、 艺师常在演出时,将用过的戏偶,随手丢进挂在戏棚下的布袋中,因而得名。

  四、 早期演出的戏棚形状类似布帐,因此称为布袋戏。

  最初的布袋戏,和其他民间传统戏曲区别不大,有的布袋戏就使用了民间戏曲,俗称"戏曲布袋戏"。到了民国,布袋戏转入剧场,戏班数量飞速增加,手法不断改进,同时将历史故事、章回小说等改变为曲目,甚至加入武侠小说或者自编剧本,从此就有了"剑侠戏"、"金光戏"的产生。

  经过一连串的发展和变革,电视布袋戏成为了布袋戏踏入新纪元的标志, 1970年,"真五州"戏班的黄俊雄主演的《云州大儒侠史艳文》在电视台播出,引起轰动,连续播放了五百八十三集,创造了空前记录。

  1988年六月,黄俊雄之子黄文择、黄强华制作的霹雳布袋戏开山之作《霹雳金光》开始播出,传承金光布袋戏的优良传统的同时,也是开创了霹雳新纪元的第一档戏。自此,布袋戏史上霹雳当家主角素还真的千集神话正式拉开序幕了。

  迄今为止,霹雳布袋戏已经发行了四十二部完整剧集,共计1266集,每集长度约60分钟。目前正在连载的《霹雳皇朝之铡龑史》也已经播出了超过十五集。

  《霹雳九皇座》导演王嘉祥获得2005年金钟奖连续剧类最佳导演奖。2006年台湾意象评选,布袋戏以霹雳系列作为杰出代表,击败了玉山、台湾美食等对手,一举拿下了第一名。布袋戏业内的"通天教主"黄海岱老先生(黄俊雄的父亲、黄文择和黄强华的祖父,剑侠布袋戏的创始人之一)逝世时,万民哀悼,霹雳国际多媒体公司在三大城市发起公祭活动;想当初黄海岱老先生百岁寿辰之时,当地要人都纷纷写贺稿祝寿。

  霹雳布袋戏在台湾省的影响力不可谓不高,一项传统民间艺术能够在现在焕发如此活力、深入人心,在全国也是罕见的现象。其原因,对没有接触过布袋戏的人、对浅尝辄止的观众来说,就多少有点神秘了。

  一:主题

  半神半圣亦半仙,全儒全道是全贤

  脑中真书藏万贯,掌握文武半边天

  大陆的霹雳道友,大多数是从两个途径接触到霹雳的,第一是引进的普通话版《霹雳狂刀》;第二,是大宇在2000年出版的《霹雳奇侠传》游戏。

  《霹雳狂刀》主要在南方电视台播放,它对一大批南方道友的影响是极其深刻的,甚至很多并非霹雳FANS的人也借此窥豹一斑,奠定了对布袋戏的印象。游戏方面,在《霹雳奇侠传》之前,早有《霹雳幽灵箭》和《霹雳英雄榜》两款RPG游戏推出,但是影响力有限。直到千禧年,《霹雳奇侠传》挟大宇的威名,凭借着本身精彩的剧情、合理的系统一炮打响,发展出一大批道友。

  剧情,这就是霹雳布袋戏最吸引人之处。如果要举出霹雳的精彩剧情桥段,三天三夜也说不完。从早期日月才子与欧阳上智的斗争,到时空圣战,或是梵天血溅皇甫桥,冉冉不绝的烽火红尘路,四飞天与天魔录等等。到了近期,不妨在此引用卧龙行的一段预言诗:

  五方开启乾坤地,七王似幻真龙谜;

  难挽秋风悲歌响,封灵一箭殒天星;

  妖刀断、魔剑折、波旬引乱。

  五莲并蒂一花开,长弓划开星云界;

  纵使天岳君不在,更有血劫十鬼来;

  白莲染尘、梵天应厄。

  血泣玄空风云变,蜀道难于上青天;

  假令三锋共齐聚,便无人间末日现。

  圣行之路逆天意,一线光明现生机;

  世道若再添变数,神卜难测千百年。

  假凰真凤两非命,佛魔魔佛一般形;

  果知世道虚穷变,何必枉断圣莲生。

  日月同天、一隐一现。

  神悲天泣动地哀,云端扰扰天下灾;

  刀戟诛魔再斩龙,凤凰有翼翅难开。

  鬼没难渡天机算,莫防神鼎恶势张;

  至宝合一双佛灭,天下一统归黄梁。

  十几句话,点出了十几部剧集的精髓。于此足以得见霹雳布袋戏的剧情之庞大,内容之丰富。每一部甚至每一集,都有令人心醉的内容。

  然而,霹雳构建的是一个残酷而又现世的真实世界。展现在观众面前的是永无休止的权谋斗争,而苦境作为主要的舞台,也成为你方唱罢我登场的战场。粗略估算一下,迄今为止霹雳布袋戏中出现的各种具有野心和实力的组织,至少也有几十个,并在以超过每部一个的速度不断增加、灭亡。从一闪而逝的群众组织武林公法庭,到延续八部剧集的儒教组织汗青编,都具有其独特的行事风格存在。可以说,是这些组织,作为斗争的主体,填充起了霹雳的世界;也可以说,是无穷无尽的斗争,形成了霹雳世界的主旋律。

  武、侠、英雄。同样是霹雳的精神,蜀道行对武侠的诠释有其精要之处:"武"--止、戈两者合为武,止乃是"趾",有前进、行动的意思,所以,止戈乃是举起兵器行侠义之道;"侠"--以仁变化,有能力的人积极保护弱小的人群,在仁之前积极维护正义,这就是侠;在仁德之前以武行侠之事,即是武侠。不过他们和在武侠小说中的地位不同。他们在斗争的漩涡中或是挣扎、或是孤独、或是惬意逍遥、或是执着恩仇,最终,得到的只不过是死得其所--霹雳英雄的生存周期大都很短,多数角色存在不过寥寥数十集,甚至十数集。能够撑过两部的已经是人气主角了。一来是霹雳公司要卖周边赚钱;二来是戏迷会对老人物生腻;最重要的便是霹雳布袋戏的斗争旋律注定了新人替旧人的淘汰定律。


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